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感謝 愛文芒果先生優質推薦簡單易學的3D建模軟體:sketchup

打破傳統建模軟體的思維模式

從很簡單的2D草圖直接長出實體

對於非專業出生或是需要快速簡易發表的同學們

是一樣很不錯的東西

聽說還不用看完這些短片後就可以功力大增囉

http://download.sketchup.com/downloads/training/tutorials50/Sketchup%20Video%20Tutorials.html

 

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1931 城市之光(美)卓別林
1939 亂世佳人(美)佛萊明
1941 大國民(美)奧森威爾斯(現今攝影、剪接的基礎,二十世紀代表)
1943 北非諜影(美)米高寇蒂斯
1948 單車失竊記(義)狄西嘉
1951 羅生門(日)黑澤明
1952 萬花戲春(美)金凱利
1953 東京物語(日)小津安郎
1957 野草莓(瑞)柏格曼
1958 迷魂記(美)西區考克
1959 四百擊(法)楚浮
1963 八又二分之一(義)費西尼

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◎企劃實作-個人企劃報告繳交

繳交期限:10/26(課堂上繳交給老師)
報告時間:10/26日 ,每人限5分鐘
繳交的文件:書面(完整的企劃文件)
上台報告:用powerpoint簡單報告所寫的企劃!

◎影音實作

1.分組拍攝
2.個人數位影音內容串流剪接

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數位攝影機的操作與應用(一) 柯宗明 導演


今天是柯導的第一堂課,應該是我目前最認真的一堂課了。

柯導主要教授我們攝影及燈光課程,首先談到影像製作的過程中,技術並不是最重要的東西,美感才是最重要的,拍出來的東西要有內涵,就好像當初宏彬跟我說學設計也是醬,要當設計師,而不是技士,就要有足夠的內涵。因此今天的課程講了一些概念的東西,主要包含三個部份:

◎西洋美術史
◎西洋電影史
◎電視的製作發展與現況


之後的課程包含有:

◎攝影機及相關器材構造原理認識、操作與調整維護
◎構圖及運鏡
◎分鏡
◎實拍
◎攝影思維與觀點


茲就今日重點做簡記:

◎影像及所謂「第八藝術」(其他包含音樂、小說等七類),奠基於西洋美術史及電影史。

◎今日科技製作仍追根於古典美學(科技始終來自於人性)(總之要懂藝術,而不是懂技術)
ex1:現今CD片錄製音樂片長為72分鐘,來自於貝多芬第九號交響曲的長度
ex2:SONY 董事長找了音樂人當接班人,而非管理者,非工程師
ex3:比爾蓋茲花天價買下達芬奇手稿,裡面一定有玄機XD~

◎蒙娜麗莎的微笑 → 極度寫實到像照片的畫作出現
古代畫家為紀錄者,相機的出現使其產生危機,造成印象派的出現,不再追求細緻的描繪


美國 \ 歐洲
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走 向 | 娛樂片 藝術片
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主導者 | 工業家 藝術家
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目 的 | 商業利潤 表達意念
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轉 機 | 經恐市場 大戰摧殘
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成 本 | 大製作 個導
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◎美國自1929年經濟大恐慌,娛樂片需求上升,歐洲電影人才大量湧入美國,如卓別林,加上美國工業家的投資、片廠文化,至50年代電影工業達到高峰,奧黛莉赫本等都是這時期的人物。此時的美國電影工業活在美國夢(完全娛樂、HAPPY ENDING...)裡,這也是史蒂芬史匹柏夢工廠名字的由來。直至1965年越戰美國夢碎,開始出現寫實片及不完美的結局。為了因應市場的大量需求,造成片廠製,即同一生產線重複使用,如西部牛仔片的場景、道具、片廠早中晚輪拍。

◎俄國艾森斯坦蒙太奇手法:在美國不流行,法國發揚光大,70年代美國才開始使用,如柯波拉的教父。

◎重要片子及導演。

◎台灣較偏像藝術片,如侯孝賢、蔡明亮。

◎無法理解超現實或意識流手法可能是不了解西方文化、宗教,或是不了解遊戲規則。如意識流:有點像內心的OS,本身就是一種思緒的跳動。

◎電影圖書館找資料及片子,在青島東路。

◎http://vr.theatre.ntu.edu.tw/foneart/painter.htm#painter-wt 有畫家資料

◎電影─
用影片(傳統一秒24格,如功夫片快播可能撥36格、48格)

◎電視─
1.用影片--(影集,如CIS犯罪現場、慾望城市),成本高、畫質佳,剩下美國少數在使用
2.用電子--(使用率99%)→中型ENG(現電視台主流)(雜記:Panasonic的VHS與美國八大影業簽約打敗SONY的BETA系統 → sony Beta系統改良出掌中型v8 = vedio 8 mm ,指底片一格的寬度,業餘16mm,專業35mm)



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